未分類ミリシタの3周年イベントを効率よく?進める方法について そこそこ仕事が忙しいのでイベントの効率について考えてみました。。 対象 難易度MMがクリアできる 1日1時間くらいミリシタできる 石いっぱい割れる or スパークドリンクとマカロンめっちゃ余ってる ブーストについて 1日1回リフレッシュタイムの後に1個貰える 使用すると10曲の間獲得できるイベントptと道標が2倍になる 180分経つと... 2020.06.30未分類
CakePHP3ミリシタのガシャ(ガチャ)シミュレータを作った3 ピック対象を1点~複数指定してすべて全てまで連続でガシャを引き続ける機能を作成しました。 出来たもの デモサイトのリンクは以下になります。 デモサイト:ミリシタ ガシャシミュレータ(ピック指定) マルチステップなフォームを作る 最初に作った画面はなんていうか見た目がよくなかったのでマルチステップな画面を作ってみました。 こちらを参考に作成しました。 参考:Bootstrap ... 2020.02.05CakePHP3
CakePHP3ミリシタのガシャ(ガチャ)シミュレータを作った2 前回の追記ですが少し長くなったので分けました。 パブリックリポジトリにしました GitHub: データのメンテナンスもちょこちょこやろうと思います。 デモサイトを作成しました デモサイト:ミリシタ ガシャシミュレータ 最初サブディレクトリでCakePHPを動かそうとしたりhttpd側にプロキシさせて動かそうとしたりしたのですが、どちらも微妙によくわからないところがあり、結局いつ... 2020.01.26CakePHP3
CakePHP3ミリシタのガシャ(ガチャ)シミュレータを作った アイドルマスター ミリオンライブ!シアターデイズ(以降ミリシタ)の10連ガシャのシミュレータを作成しました。 このトップ絵好き。 ミリシタのガシャについて レアリティごとのピックレートはSSR3%、SR12%、R85% 3か月に1回くらい開催されるフェスではSSR6%、SR12%、R82% 10連目はSR以上確定 つまりSSR3%... 2020.01.23CakePHP3